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,-―――‐-、ヽ __/; ; ;j´イ; ; ; ; ; ; ; ;`ー、; ; ;\__/; ; ; ; ;; ; ; ; ;//⌒ヾハ; ; ; ; ; ;╋\; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//; ; ; ; ; ; }}; /⌒ヽ; ; ; ;l\; ; ; r=; ; ; i; ; ; ; ; ; r‐'´`l//⌒ヽ{ {; \ |; ; ; ト、 }/シ; ; ; ;/二ニ彡_ ア、 /; r--ャ/ヽノヾ^ヽ`/; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ;{ |_/,--ミ'/ | ', ヘ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ヽ; ; ; ; ヽj; / |l .}_ .|、 〉; /ヽ; ; ; ; `ー'; ;/⌒ヽハ .| ヽ ./ \/ `´; ;ー'; /⌒ヽ;〈 ,| | ソ{ { /J; ;__; ; ヽ、 ム \/j j__/ ソ`´; | ヾ´ ̄`´∨ .//¨ヽ_> //i .| //i ; | .//. ! |ハ //、_ノ | ハ' ヽ_ン^yー' |l し、l { i i | , イレ、 ii_斗/ ∧ / |. | え(\; ; ; ; ;「 .| .| ii'ハ \; ; ヽ__n ,イ_ノ_/ | ー-、,-'´|>‐' {__l_ | ノ ノ¨|| ,、 | /、 」{ ̄i i ̄ / ̄ |ノノヽ>'´ | /シ、_j ./ハ ./ヽ__,イ. | |ヽ__/ |_/ ; ; y、 |.__人__ィ/| f-‐'´ } ./,--、 l´ | /| /y'_ノ ; ヽ__ノ>‐< ; ><´ /ヽ; ,--、; ,--、; ; ;〈__/; / フ‐'´¨ヽノ¨ヽイノ\__,---zー‐'´. ij ──────────────────────────────────────────────── 名前:イビルジョー タイプ:?/? とくせい:? 【技:かみくだく、ぶちころす、他不明】 ?/? ぶちころす・・・悪/物/威--/命30 一撃必殺 【ステータス】 こうげき:? ぼうぎょ:? とくこう:? とくぼう:? すばやさ:? 【スキル】
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→408]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ディアブロSヘルム [2] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロSグリーヴ [2] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】×3、抜刀珠【1】×2、短縮珠【1】、抗震珠【1】 耐性値:火[10] 水[-6] 氷[-12] 雷[-8] 龍[-1] 計[-17] 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 納刀術 耐震 煌黒大剣アルレボ用耐震装備 四股踏みを溜め3チャンスに変え、柔らかい腹を中心に狙う 太刀 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用火力特化装備 張り付きを容易にする回避性能に、火力スキルを限界まで詰め込んだ構成 また、下記片手剣項に記載されている耐震装備も大回転チャンスを得られるため個人の腕と相談して選びたい 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耐震 体力-10 煌黒剣アルスタ用耐震装備 足元に張り付いていられれば避けにくい攻撃は少なく、耐震で攻撃チャンスを増やせる 主に足を狙い、四股踏みやブレス時に腹を狙う 双剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [298→434]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+4,攻撃+8) [0] 装飾品:痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3、抗震珠【1】×5 耐性値:火[-8] 水[10] 氷[2] 雷[-10] 龍[-9] 計[-15] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 耐震 王牙双刃【土雷】用耐震装備 片手剣と同じく左後ろ脚に張り付き転倒を狙う サイズの関係上弱点である腹を狙いにくいので、弱点特効ではなく攻撃力アップや見切りを優先するのも良い 匠4研ぎ師8や痛撃5攻撃7のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [301→436]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ウカムルウルンテ [3] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:城塞の護石(耐震+7,効果持続+9) [0] 装飾品:回避珠【2】×3、持続珠【1】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、抗震珠【1】×2 耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 耐震 アイテム使用強化 王牙双刃【土雷】用アイテム使用強化装備 弱点である腹が狙いにくいため継戦能力を重視した 防御力は劣るが、回避性能5スロット3、回避性能6スロット2、匠4研ぎ師8等でも作成可能 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 煌黒堅鎚アルメタ用火力特化装備 同ページ太刀項参照 狩猟笛 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,笛+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 笛吹き名人 回避性能+1 狩猟笛装備より抜粋、王牙琴【鳴雷】用回避性能装備 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガード後、回避後のそれぞれの立ち位置を考慮し、最善の立ち回りを選択する装備 どちらかでも十分戦えるが、両方を備えることによりさらに立ち回りを強固なものにする ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 王牙剣斧【裂雷】用剣士汎用装備 剣士御用達の火力スキルに張り付きを容易にする回避性能を備える 剣モードの特性とイビルジョーの体型の相性がよく、腹下に居座り一気にダメージを稼げる ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避性能+1 最大数生産 ヘビィボウガン装備より抜粋、烈風砲【裏黒風】用貫通強化装備 頭と腹を同時に撃ちぬける正面から戦い、2箇所に会心率100%と非常に高い火力を発揮する 回避性能により、敵の攻撃を正面から容易に潜りぬけられるため、距離も維持しやすい ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:痛撃珠【1】×3、貫通珠【1】×2、攻撃珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[22] 水[0] 氷[-4] 雷[-5] 龍[2] 計[15] 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP ヘビィボウガン装備より抜粋、バズディアーカ用火力特化装備 弱点特効込みの期待値では烈風砲に勝る ブレを考慮し、しっかりと頭、腹に当てていきたい 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(回避性能+4,強撃瓶追加+9) [0] 装飾品:回避珠【2】×2、強瓶珠【1】、達人珠【3】×2 耐性値:火[20] 水[2] 氷[-4] 雷[9] 龍[-9] 計[18] 見切り+3 集中 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 回避性能+1 角王弓ゲイルホーン用装備 必須の強撃ビン追加に、立ち回りを楽にする回避性能を備える ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【中】 見切り+3 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 突風弓【裏影縫】用火力特化装備 猫火事場使用時、腹への曲射1発でひるみを起こさせることができるため、壁際に押し込むとひるみハメが可能 痛撃5達人9のお守りでも同様のスキル構成が可能
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,,' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、 ,,'´ ______ `ヽ、 / ―=='´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 `ヽ、 /―==ニ二三三圭圭圭≧ァx、 ヽ、 \ 弋 . . . . . `ヾヽ、 ヾ;、 .ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、`ヽ、 ヾヽ、 ' 、 ', ヘ \ `ヽ ヘ .ヘ '; ヘ \ \ ', .', .i ヘ マ ', .ii i i .ヘ マ .! i! ! / 圭 ) . .i _ .ノ / / 圭 ,,'´ ̄ ,ィ´ ./ / 圭 ,,'´ ,,-≦´ ノ ,少 圭 ,ィ= 、_ / ,.ィ´ ., ' .,ィ´/ マ 圭 込弋圦 `ヽ, / / / / ./ .マ . . . . . 圭 夾 `.刃込 .ヘ / ,. '´ ∧ / / | . . . . .圭 .ム込 弋込 ヘ / ´ / |! ./ /! _ マ . . 圭 弋込 ム少 `ー=く __ ,' / / i! ./ \圭 ム込 弋刃 !ィ-、 `>'´ ,.' / . ./ .! / ヘ ,、,癶,癶弌癶癶辷≧__返》 i弋 ノ、,rイ ,. ' . / / i! ,.' ,. '´ \ !弋 |夾心弋´ ̄ ̄ . ∧ '..、 `ー=-イ / ./ i! / ヘ 弋_ ∨弐r.r、 _ .\_r.、. /. \ ,.ムイ ,.'´ `',.' i 弋癶\!∨ .∨|`ヽ, ! \∧,r―≧、_, ――'´ i i! `ゝ、 . ! .∨ `ヽ.|`ヽ|`ヽ、.| `ヽノ ,. ' i .', . ヽ `ヽ、 | <二廴廴乂辷ノ.弋ノ. .. ... | / _ノ´ ̄`丶、 .. / `´`  ̄ ´ `ー―'´ ̄二>― 、_____/ ./´ ヽ...... / `不 / - 〈 / ム-、 / //´ヽノ ,r-r' ヽ,__  ̄ ` /_|__ i^iーヽノ ∨=================================イビルジョー:LV400 L【草/ドラゴン】 LHP:164/164 L攻撃力補正:+13《役割》 L【パニッシャー】…タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)/D+150%《種族》 L【モンスターハンター】:「亜人」への攻撃が急所に当たる L【恐暴竜の大顎】:「パニッシャー」任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通 L【恐暴竜の飢餓感】:HP1/2以下になるとD+200%《異名》 L【食いしん坊】:相手を瀕死にした際HP1/4回復《特権》 L【エキスパンション(龍)】:HP+50《専用》 L【ただひたすらに喰いつくせ】:瀕死時に一撃必殺の追加攻撃 プロフィール 輿水幸子の手持ち アカデミア発足後の統率型の授業で仲間になったようだ
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 70(45) 10(15) 10(15) 5(10) 15(20) 15(25) 頭 350 100 首・背中 25(21) 0 0 0 5 0(5) 首・背中 200 0 腹 45(80) 15(20) 15(20) 10(15) 25(35) 25(35) 腹 120 0 腕 30 10(15) 10(15) 0 15(20) 15(20) 腕 150 0 脚 35 5(10) 5(10) 0 10(15) 10(15) 脚 左220/右220 0 尻尾 30 0 0 0 5 0(5) 尻尾 180 0 ()内は怒り時の肉質 攻略 パッケージモンスターの裏ボス的位置にいるイビルジョー。 お口周りが非常に素ん晴らしい容姿になっておられます。 弱点属性は雷と龍である。通常時の弱点は頭で腹も痛撃が発動する肉質。 頭が小さい上によく動き回るので狙いにくく、スタンさせてもかなり暴れるため頭を狙いにくい。 慣れないうちは頭よりも脚や腹を中心に叩いたほうが早く倒せるだろう。 スタン中は頭が下がってきたところに合わせて柄攻撃→叩きつけループをすれば頭に叩きつけが安定して入る。 右足で踏みつける攻撃の後などに確実に強力な攻撃をぶつけていこう。 各種罠肉が効果的だが、麻痺中は頭が上下し狙いにくい。下がるのにタイミングをあわせて右ぶん回しで叩こう。 空腹時は振り向き噛み付きを多用し動きが読みやすくなるので、慣れてきたなら右ぶん回しで頭を狙いたい。 怒ると肉質が一変、腹が通常時の頭以上の弱点となり黒炎ブレスを多用するようになる。 黒炎ブレスは回避性能ナシでも回避することができ、更に腹下に潜れば、弱点を狙える隙となる。 腹は少々位置が高いが、後方攻撃や右ぶん回し、前方攻撃で十分狙える。 右ぶん回しの場合は脚に吸われないように注意すべき。 通常時にスタン値を溜め、怒ったら即座にスタンさせて腹を狙うという事もいいかもしれない。 ちなみに咆哮はフレーム回避ができる。 唾液による防御力DOWNは防御力UP旋律や硬化笛でも打ち消すことが出来る。 これを優先して笛を選ぶ必要はないが、旋律があるなら吹いて打ち消しておけば事故防止にはなる。 攻略(簡略化) 通常時は頭・怒り時は腹を攻撃 (難しいなら脚を狙い、転ばせてから弱点) とにかく腹下へ潜り、攻撃を回避する 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 攻撃力190 雷属性34 ♪♪♪ 攻撃力がそこそこあり、攻撃大旋律も吹ける笛。 ちょっと文章・追記等をしてみました。 -- 名無しさん (2011-05-03 22 43 39) 旋律での唾液対策をちょっと追加 -- 名無しさん (2011-05-04 01 24 38) 鳴神の属性値間違ってね -- 名無しさん (2011-05-12 00 22 55) えっ -- 名無しさん (2011-05-12 22 01 10) 攻撃力はブースト後だな -- 名無しさん (2011-05-16 22 17 35) 攻撃力と本文を、ちょこっと修正 -- 名無しさん (2011-06-21 16 55 26) 名前 コメント
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登録日:2012/02/04(土) 20 51 35 更新日:2023/11/21 Tue 14 30 27NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH4 MHW I MHX よそ見厳禁 イビルジョー タタリ神 ドドロ モンスターハンター モンハン 子供が見たら泣く←そもそもこのゲーム、対象年齢15歳以上ですから! 怒り喰らうイビルジョー 怪物 最狂 殺意の波動 泥鰌 激昂 獣竜種 生命を逸脱したナニカ 顔面崩壊 飢餓 魔物 怒り喰らうイビルジョー(Savage Deviljho)とは、『モンスターハンター3G』から登場したイビルジョーの特殊個体。 イビルジョーという種は、生命維持のために縄張りというものを持たず、各地を徘徊しながら殺戮と捕食を繰り返すという生態を持ち、 それ故に縄張りを侵された他種、あるいはかち合った他の同種との戦いが常であり、短命に終わる個体がほとんどである。 しかし中には、餌に恵まれた環境の中で育ち、長生きする個体もいる。 が、元々短命な種であるからか、平均以上に加齢した個体は老化の影響で食欲を司る器官(満腹中枢のようなものだろうか)の働きが落ち、実際の腹具合に関係なく常に飢餓を覚えるようになるという。 それによってただでさえ他のモンスターと比べても図抜けていた凶暴性がさらに高まり、 常に餌を求めて暴れ回り、他のモンスターや同種でさえ関係なく、より活発に、強引にでも喰らおうとするようになる。 飢餓のストレス、老齢、体内に大量に取り込んだ龍エネルギー…と到底長生きできる様子には見えないが、この状態からの正確な寿命は不明。ただ元が強靭な個体だった可能性が高いので、食べ物さえあればなんだかんだで存命する可能性もあるが。 その危険度は『出会ったら即時撤退が定石』と言われる程で、大型モンスターを問答無用で食い殺したという目撃情報まであるといい、 危険度が通常個体とは段違いであるからか、特殊個体として扱われている。 なお、極度の飢餓状態に襲われている他に、全身から禍々しい黒いオーラを発するという外見上の違いがあるが、 これは他の竜種や同種をも過食し続けた結果、自身の龍属性のエネルギーが溢れ出していることによるもの。 作中でも通常個体と違って常時怒り状態となっており、この状態から更に怒ると、 口から肩にかけて『禍々しい龍属性のオーラ』を纏い『眼が赤く光る』というおぞましいってレベルじゃない姿へ変貌する。 他の種で例えるならば、ちょうど似たようなポジションである激昂したラージャンが近いだろうか。 その姿はまさに正しい意味で『魔物』。 発売前のMH3GPV第2弾にてその姿を初披露。 そのヤバすぎるインパクト抜群な姿から大きな話題を呼び、看板モンスターなはずのブラキディオスの空気化・ネタキャラ化に大きく貢献したとか。 一部では『ストリートファイター』の「殺意の波動」に目覚めた姿に例えられたり、『タタリ神』なんて言われもある。 もとより高かった攻撃力に更に磨きがかかり、特に怒り時の攻撃は防具の龍耐性次第では剣士すら一撃で瀕死に持ち込む程。 ただでさえ防具の防御力が低いガンナーであれば、まともに一発貰ったらアウトと思ってよいレベル。 また肉質もかなり硬くなっており、弱点の頭や胸以外は切れ味紫じゃないとほとんどの部分が弾かれてしまう。 更にスピードまで上がっているため気を抜くとハメ殺しに合う事も。 まさにMHP3やMH3Gで大幅に弱体化を食らったイビルジョーの逆襲である。 特殊個体であるため、クエスト情報での表記はMHW I以外では単に「イビルジョー」となっており、受注時のモンスターアイコンで区別する。 MH3Gのギルドカードでは『イビルジョー飢餓』と少しだけ短い表記になっている。 MH3GではG級の高難易度クエストに低確率の乱入で登場。 一部通常クエストでも乱入する可能性がある他、稀にクルペッコが召喚する事もある。 イベントクエストで狙うならメインターゲットになっているこのクエスト。 港G級 ★★★★★★★ 狩猟クエスト 凍土に満ちる凶気 目的地 メインターゲット 報酬金 17600z 凍土 夜 怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1760z HR8以上 HR6/HR7だがその目で見たいのであればこのクエストを提案する。 港G級 ★★★★★★★ 環境不安定 討伐クエスト 凶いの兆し 目的地 メインターゲット 報酬金 6200z 砂原 昼 クルペッコ1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 6200z HR6以上 クルペッコが確定で怒り喰らうイビルジョーを召喚する。 通常のクエストでは狙って出会うのは難しいため、その救済措置としてこのクエストが配信されたそうだ。 MH4でも続投。上位にまで幅を利かせるようになってしまった。 しかし相変わらずイベントクエスト以外では乱入でしか遭遇出来ない。 ちなみにイベントクエストは以下のもの。 集会所上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト 総べてを屠り、喰らう者 目的地 メインターゲット 報酬金 21600z 氷海 怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 2100z 50分 怒り喰らうイビルジョーの頭部破壊 契約金 受注・参加条件 2200z HR7以上 そしてもう1つ。遂に激昂したラージャンとの共演が実現した。 集会所上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト OP・最強の宴 目的地 メインターゲット 報酬金 25200z 闘技場 激昂したラージャン1頭と怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 2400z 50分 怒り喰らうイビルジョーの尻尾切断 契約金 受注・参加条件 2600z HR8以上 MH4Gでは更にエスカレートし、旅団の上位にも顔を出すようになった。 旅団上位 ★★★★★★★★★★ 狩猟クエスト 天を仰ぐ大喰らい 目的地 メインターゲット 報酬金 12000z 天空山 怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 1500z 50分 怒り喰らうイビルジョーの頭部破壊 契約金 受注・参加条件 1200z なし MHXではようやく集会所の狩猟クエストが常設になった。 集会所上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト 憤怒の雄叫び 目的地 メインターゲット 報酬金 18000z 旧砂漠 怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 1800z HR7以上 …ただし解放条件は村の高難度クエスト数件+集会所の獰猛化モンスターの大連続狩猟数件+HR上限解放と鬼畜だが。 MHW Iではマスターランク(MR)に登場。 MHXX以前と異なり、MRのイビルジョーはムービーで一部通常個体の出番があるが、クエストは全て怒り喰らうイビルジョーである。 弱点属性は雷>他(残り4つとも同一)。 雷以外の属性耐性も雷より少し高い程度なので属性攻撃が有効。 部位破壊も変わらず頭二段階と尻尾。 弱点部位は胸と頭。 通常個体は怒り時に胸が軟化したが、こちらは常に怒り状態なため始めから胸が軟化している。 そして更なる怒り時は頭が軟化する(胸は少しだけ硬化する。それでもかなり柔らかいが)。 ただし、更なる怒り時の頭は龍属性のオーラをまとっているためか属性ダメージが一切通らない。 属性値の高い武器は胸を狙う方がいい場合も。 相変わらず攻撃の判定が弱いため、通常個体同様回避性能のスキルがあると楽。 なんだかんだで基本的な攻略はほとんど通常個体と同じなため、イビルジョーに慣れ親しんだハンター達はそれほど苦戦しなかったりする。 むしろ常に胸が柔らかくあまりキャンセル踏みつけをしないためこっちのほうがやりやすいというハンターも。 そのため『期待外れ』という声もちらほら。 ただしこれはイビルジョーを狩り慣れた一部上級者の話であり、イビルジョーに慣れていないハンターが挑むと一瞬で食い殺される可能性大。 例え上級者でも、装備次第では一瞬の油断が原因でぶっ殺される。手抜き厳禁。余所見厳禁。 どうしても勝てないなら通常個体で練習しよう。 ちなみに怒り喰らうイビルジョーの狩猟に成功すると、MH3Gでは『飢え渇く恐暴竜の血』という勲章が手に入る。 亜種ではないのでMH3Gには固有の防具は無い。 しかし固有素材は『ドス黒い血』があり、これはイビルジョー素材の太刀やスラッシュアックス、ヘビィボウガン最終強化に必要。バンギスXの腰でこれを要求されるため、他の部位より作成難易度が高い。 そのせいか他の部位よりも若干高性能(防御力が初期から120もありで龍耐性にマイナスが付かない)。 ちなみに剥ぎ取りでは一切入手出来ないため捕獲推奨。 MH4で『歴戦の漆黒皮』という固有素材が追加され、グリードシリーズという固有防具が生産できるようになった。 MHXXではG級装備が優秀で、グギグギグのようなテンプレが編み出されている。 MHFでは登場しないが似たような特殊個体として「餓え喰らうイビルジョー」が登場する。 怒り喰らうイビルジョーが上記のように老齢による自然発生なのに対し、餓え喰らうイビルジョーは捕獲したイビルジョーを隔離して、あえて餌をやらずに放置したといういらんことをした個体であるという点が異なる。 ●主な攻撃 ※基本的なモーションは攻撃力とスピードが上がっている事以外は通常個体と同じなため、主な相違点のみ記載 噛み付き ホーミング性能が大幅に上がっているため危険。 またこの後に龍ブレスに派生する事もあるため不用意な緊急回避はしない事。 龍ブレス 常に怒り状態なため始めからガンガン使ってくる。 更なる怒り時はより太く長いブレスを繰り出し危険。 しかし相変わらず判定は一瞬。 踏みつけ 通常とは違って噛み付きや連続噛み付きから派生で行う事は滅多に無い。 そのため耐震スキルの有用性は若干低くなった。 岩飛ばし 通常より飛ばす岩が大きめ。 捕食 『より捕食行動が活発かつ強引になっている』という設計からか大幅に強化。 ひと噛みで回復薬G1本でも回復しきれるかというぐらい体力が奪われるため、レバガチャでの脱出は絶対に不可能。 食らったら即こやし玉を投げないと死は確実。 だが場合によってはこやし玉を探すのにもたついてる間に死ぬ事もある。 追記修正は極度の飢餓に陥ってから御願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PVで見た時、どう呼ぼうか悩みに悩んで「デストロイモード」と名付けたなw -- 名無しさん (2014-05-06 18 50 31) 悩みに悩んでそれか・・・(困惑) -- 名無し (2014-07-20 11 51 02) 言い得て妙だがなwww -- 名無しさん (2014-07-21 18 14 47) 今の所狂竜ウイルスに感染する事はないみたいだが仮にコイツが感染したら殺意の波動通り越してツキノヨルオロチ(以下略)みたいになりそう。メーカー違うけど -- 名無しさん (2014-07-22 00 37 13) ↑狂ヲシキ凶暴竜 -- 名無しさん (2014-08-22 22 01 10) 横行覇道アカムトルムよろしく、常時ブチ切れ状態の怒り喰らうイビルジョーのクエストが出たらどうする? -- 名無しさん (2014-10-06 21 41 57) キークエじゃない限り、上やって装備揃えてから戻るわそんなもんwww -- 名無しさん (2014-10-20 10 18 29) ??? 「俺が化物(モンスター)?… 違う、俺は悪魔だぁ!」 -- 名無しさん (2014-10-24 15 37 17) ↑地球育ちのサイヤ人「こらぁ!少しは手加減しろぉ!」 -- 名無しさん (2014-10-24 15 51 01) ↑「手加減って何だぁ?」 -- 名無しさん (2014-11-18 08 07 36) やっと腰二種できたぁ バンギスXで妥協しようか迷ったけど作れてよかった -- 名無しさん (2014-11-18 08 29 19) グリード持ってる奴はやりこんでいる奴か改造か -- 名無しさん (2014-11-18 13 41 27) 暴走ジョー東 -- 名無しさん (2015-07-31 23 28 04) もはや -- しーすー (2016-04-06 18 10 00) もはや生物なのか疑うレベル -- 湯 (2016-04-06 18 13 27) ぶっちゃけ獰猛ジョーより面倒 -- 名無しさん (2016-06-03 00 11 07) ギルクエ140極限ジョジョコラボ飢餓ジョーとか出すなよカプコン -- コナヅチ (2016-06-20 23 11 11) ↑2 俺は獰猛化のが嫌いだな。あれ疲れないし体力火力馬鹿高いからクソめんどくさい -- 名無しさん (2017-06-11 00 28 09) 獰猛ジョーとかいう畜生と比べたらまだ良心的。ちゃんと疲れるし盆踊りで事故死はほとんどないし -- 名無しさん (2017-06-11 02 39 00) 動きが早すぎるのと拘束がとにかくキツイ -- 名無しさん (2019-05-20 21 23 43) MHW:Iでもマスターランクモンスターとして再臨。イヴェルカーナやネルギガンテとか古龍相手に派手すぎて逆に恐ろしい縄張り争い仕掛ける姿はもう完全に特撮 -- 名無しさん (2019-09-17 11 22 27) あれ?グリードってこいつ固有じゃなかったか? -- 名無しさん (2019-09-17 12 20 23) グリードシリーズが追加されたのは4からで3Gでは固有装備はなかったのよ。 -- 名無しさん (2019-09-17 12 33 57) m -- 名無しさん (2021-08-19 08 18 28) 名前 コメント
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【肉質】()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 25(55) 20(0) 20(0) 30(0) 20(0) 20(0) 胸 55(45) 15 15 25 15 15 胴 21(15) 20 20 30 20 20 前脚 30 15 15 25 15 15 後脚 20 20 20 30 20 20 尻尾 25 20 20 35 20 20 【弱点】 通常時:胸>前脚 怒り時:頭>胸 属性:雷 雑誌などの媒体では怒り喰らうイビルジョーと称されているが、ゲーム内では「イビルジョー飢餓」と なっている。通常のイビルジョーより凶暴性が増し、捕食攻撃が盛んになっている。 単体クエストは存在せず、乱入を待つ他無い。最初から体が赤いので通常固体とは見分けが付くだろう。 なお、イベントクエストの追加により、乱入待ちせずに直接対決出来るようになった。 イビルジョー飢餓にソロガンナーで挑む際はイベントクエスト『凍土に満ちる狂気』を受注することをお勧めする。 『凶いの兆し』の場合、クルペッコもセットで討伐しなければならず、 旋律で防御力を強化されたり、怒り状態に移行されたらひとたまりもない。 ガンナーの防御力だと、スキルやアイテムで補わない限りは『怒り状態の攻撃で即お陀仏』と考えていいだろう ガンナーにとって何より恐ろしいのは、恐ろしい誘導を誇る『前方噛みつき』と、遠距離のハンターすら問答無用で薙ぎ払う『薙ぎ払いブレス』の二つ。 いっそワンパン即死だからと開き直って『火事場』『不屈』をつけるのもいいかもしれない。 ライトガンナーは速射厳禁。 必須スキル 『耐震』 振動によるよろめきの範囲が通常のイビルに比べてさらに広くなる。 貫通弾狙いで正面に立つ場合、よろめき中に前方噛みつきを食らう可能性が増すので必ずつけておくことをお勧めする。 『回避性能』 薙ぎ払いブレスのステップによる回避が楽になる。 フレーム回避に自信がない場合は是非つけておきたい。
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───────────【ステータス】─────────────── ,-―――‐-、ヽ __/; ; ;j´イ; ; ; ; ; ; ; ;`ー、; ; ;\__/; ; ; ; ;; ; ; ; ;//⌒ヾハ; ; ; ; ; ;╋\; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//; ; ; ; ; ; }}; /⌒ヽ; ; ; ;l\; ; ; r=; ; ; i; ; ; ; ; ; r‐'´`l//⌒ヽ{ {; \ |; ; ; ト、 }/シ; ; ; ;/二ニ彡_ ア、 /; r--ャ/ヽノヾ^ヽ`/; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ;{ |_/,--ミ'/ | ', ヘ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ヽ; ; ; ; ヽj; / |l .}_ .|、 〉; /ヽ; ; ; ; `ー'; ;/⌒ヽハ .| ヽ ./ \/ `´; ;ー'; /⌒ヽ;〈 ,| | ソ{ { /J; ;__; ; ヽ、 ム \/j j__/ ソ`´; | ヾ´ ̄`´∨ .//¨ヽ_> //i .| //i ; | .//. ! |ハ //、_ノ | ハ' ヽ_ン^yー' |l し、l { i i | , イレ、 ii_斗/ ∧ / |. | え(\; ; ; ; ;「 .| .| ii'ハ \; ; ヽ__n ,イ_ノ_/ | ー-、,-'´|>‐' {__l_ | ノ ノ¨|| ,、 | /、 」{ ̄i i ̄ / ̄ |ノノヽ>'´ | /シ、_j ./ハ ./ヽ__,イ. | |ヽ__/ |_/ ; ; y、 |.__人__ィ/| f-‐'´ } ./,--、 l´ | /| /y'_ノ ; ヽ__ノ>‐< ; ><´ /ヽ; ,--、; ,--、; ; ;〈__/; / フ‐'´¨ヽノ¨ヽイノ\__,---zー‐'´. ij─────────────────────────────── 【 本名 】イビルジョー 【体力値】100(補正込み) 【敵ランク】☆6 【攻撃手段】 突進/ なぎ払い/ かみくだく/ じしん@2/ 怪力乱神/ バインドボイス 【無効】氷 【耐性】火・水 【弱点】雷 【アビリティ】 ・『暴虐の王』:固有アビリティ。体力値が半分以下で自動発動。命中が下がる代わりに攻撃力が上昇し、全ての攻撃が全体化する ・『捕食(大)』:攻撃を行った際に高確率で発動。少量の体力が回復する ・『威圧』:戦闘開始時に自動発動。相手が自分よりもランクが低い場合、最初の1ターン目を怯ませる ・『弱体化(弱)』:何かしらの原因で本来の力が低下 ・『暴君(大)』:好き放題、我が儘勝手。指示を聞かない場合があり、更に仲間を攻撃することもある ・『肉好き』:お肉大好き♪肉系の高級食材を与えると友好値もしくは愛情値が非常にあがる ・『不屈の闘志』:戦闘不能になる攻撃を受けても1回は必ずギリギリの体力が残り、体力が半分まで回復する。2回目以降は『根性』と同じ確率になる ・『強大なる敵(中)』:中ボス。このアビリティがある者は体力がかなり上昇し、即死攻撃を無効化。もし、仲間になった場合は消える 【効果・解説】 ・突進:敵単体に通常攻撃 ・なぎ払い:敵全体に通常攻撃 ・かみくだく:敵単体に中威力のダメージを与える。この攻撃の場合、『捕食』が発生しやすくなる ・じしん:敵全体に中威力のダメージを与える。ただし、飛行型のモンスターには効果がない ・怪力乱神:敵単体に非常に強力な打撃ダメージを与える。技後1ターン硬直 ・バインドボイス:周囲に爆音を発し相手の耳を麻痺させる。その際、一部の音に関する技や仲間への指示が無効になる
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イビルジョー飢餓 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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___ / ~~~~~~`丶、 ,.ィ / ___ > 、 // / ./´ __.ヘ /.. / / ./ ,ィ´  ̄ `≧下、. / . . / / .i ./ `心、. / . / / ./ / i | / .. / /,',' ; .,;' ,. ' .,,'’`ヽ .,', '´ ./ ./. /; l ,' ,; .; ,;' .,;;;/ .,.イヽ .,. ' ./ .!.. /..; . | | i l.;. 汐 / i ./ . / .| !. i ヘ .〉i ./´.∧i/ ! .マ . . ! ./ l. .', ヘ ! ; . ,' .,タ ヌ| / .マ . ', / |. ', \ ,>沙'|_ヌ!.リ'!\ マ | /. マ ', .`丶、_,,'´. 込恐シ ! . l ! . . /| |. \ ' .、 `ー __ / ,;_`ヽ、 / 八 | /!.| | \. ' ..、 ./__/ / .Y __,.イ / / |/ .l. マ. ' .、 ∧ / | 弋_彡/ .. ./ _ノ_ノ_,_.ノ \. '...、__,,,/ `り ,' .| | `´ ∧ `弋ムイ \. | ,.' ./ ゝ_ _ _ ./ . ',. .| `丶、 |!、 ., ' ./ヽ ./マ. ' l `ヽ! `´ . ,イ ,>'´ |`ー= 、___.ノ 廴_ムイ / ̄ \ ' 、ヘ |/ /. ./ \ '、ヘ / /. / マ.'、\ /..弋. / Y .ゝr-、 / |,' ゝ――!二ヽ ,.く.,' i ゝ / ノi`i天'´ヘ |/ .| .| ヽ | ∨ .l.ノ──────────────────────────────────────── 【名前】イビルジョー 【タイプ】あく/ドラゴン 【特性】あくじき… 相手の「悪」技を吸収し、自身の「攻」を上げる。 【技x6:りゅうのあぎと、てつのあぎと、かみくだく、かみなりのきば、りゅうのいぶき、ドラゴンハウル】 こうげき:AA+ 「てつのあぎと」… 物/鋼/120/80/単/○/「キバ」技。 ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 場に出ると自身の任意の能力が二段階上がる。 『暴食龍の大牙』… 自身の「キバ」等の技を強化(1.33倍)する。 『暴食龍の恐顎』… 自身の「キバ」等の技に「3割:怯み」の追加効果を付与する。 『スナッチドワイルド』… 捕獲されない。 公式戦に参加できない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『闘争本能』… 低確率で相手の攻撃技を無効化する。 『ダークガード』… 1/試/自動 相手の攻撃を受ける時、自身のタイプを「ダーク」にする。
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MHP2Gガンランス一覧 MHP2Gガンランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位